Índice de Contenidos
14.7 La duración de cada sesión, pertinente a la partida aplazada, va a ser dominada por el reloj de pared y se anunciará anticipadamente la hora de su comienzo y la de su terminación. Anotar la jugada de contestación en su planilla, sellar esta en un sobre, parar el reloj, y poner en marcha el reloj de su contrincante. El sobre se guardará en lugar seguro y se va a abrir a la llegada de su contrincante.
Pero si no conoces la técnica es posible que tardes más de 50 movimientos y entonces la partida es declarada tablas. En el siguiente ejemplo se ve una posición fallecida en la que aunque los reyes se muevan y no se produzca la regla de las 3 posiciones iguales como los peones están bloqueados se va a llegar a los 50 movimientos sin progreso. 14.3 Si el jugador que debe responder a la jugada segrega, está ausente, su reloj será puesto en marcha, pero el sobre que contiene la jugada secreta solo va a ser abierto cuando él llegue. Entonces el reloj del jugador va a ser parado, y nuevamente puesto en marcha después de que la jugada secreta haya sido realizada sobre el tablero.
La Triple Reiteración De Posiciones Y La Regla De Las 50 Jugadas
Con relojes electrónicos, en el desarrollo de una partida donde un jugador no tenga menos de 20 segundos para su próximo movimiento, se requiere que cada jugador sostenga la anotación de las jugadas. 4.1 Con salvedad del enroque (Producto 5.1 b) una jugada radica en el traslado por un jugador de una des sus piezas de una casilla a otra que esté libre u ocupada por una pieza del contrincante. Tanto el jaque mate como las tablas necesitan que un jugador no pueda realizar ningún movimiento legal.
11.9 Si es realmente difícil reconstruir las jugadas según lo prescrito en el Producto 11.7, se seguirá la partida. En este caso el próximo movimiento se considerará como el primer movimiento del siguiente control de tiempo. 11.6 Si superado el control de tiempo uno de los jugadores tiene que llenar su planilla, lo hará antes de efectuar un nuevo movimiento y con el reloj en marcha si su contrincante ya ha jugado.
Jaque Mate Vs Empate
12.2 El control de tiempo, correspondiente a cada jugador, se realiza mediante un reloj proveído de una bandera . En las situaciones en los cuales el Arbitro no está presente, se cree que ha caído la bandera en el momento en que el jugador contrincante realiza la reclamación de este suceso. diez.11 Si un jugador ejecuta una jugada sin haber reclamado tablas aduciendo alguna de las causas especificadas en el Artículo diez.10, pierde el derecho a hacerlo. Sin embargo, este derecho le es restituido si se produce nuevamente exactamente la misma situación y le corresponde jugar al mismo jugador.
6.6 Con relojes electrónicos, si se añade tiempo plus en todos y cada movimiento siguiente, un movimiento no está completado hasta el momento en que un jugador para su reloj. A) Excepto en el momento en que efectúa el enroque, el rey se puede mover desde su casilla hasta cualquiera de las casillas anexas siempre que no esté atacada por una parte del oponente. 4.3 Una pieza jugada a una casilla ocupada por otra del contrincante, captura ésta como parte de exactamente la misma jugada.
12.5 Si hay que interrumpir la partida por alguna causa que requiera la actuación del Arbitro, este va a deber parar los dos relojes. Me encontré niños que habían aprendido a divertirse hacía ahora cierto tiempo y me insistían en que era la regla de las 30 jugadas o la regla de las 50 jugadas. Radica en que si se llegan a generar 50 jugadas sin que se haya producido ninguna captura ni movido ningún peón se tienen la posibilidad de reclamar las tablas. Da igual si en la posición entre los jugadores está a puntito de ganar.
Vamos a aprender exactamente en qué ocasiones se da esta situación de empate.
8.7 Si a lo largo de una partida se comprueba que el tablero no fué puesto según con el Producto 1.2, se transferirá la posición existente a un tablero dispuesto correctamente y se seguirá la partida. 7.3 Si ninguna de las piezas tocadas tiene una jugada legal , el jugador es libre de realizar cualquier jugada legal que quiera.
D) Está contraindicado distraer o incordiar al contrincante de cualquier manera, con cualquier cosa. C) al menos el tiempo extra mínimo establecido en modalidad acumulativa con relojes electrónicos. El reloj que presente un defecto evidente deberá ser sustituido por otro y el nuevo reloj indicará -con la mayor precisión viable- el tiempo consumido por cada jugador hasta el día de hoy en que se tuvo que interrumpir la partida.