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La Torre solo se puede mover vertical u horizontalmente, hasta encontrar con otra pieza o el borde del tablero. A menudo se cree que peón significa “alguien que se puede manipular fácilmente” o “alguien que se sacrifica por un propósito mayor”.
El peón tiene su origen en la versión mucho más vieja del ajedrez, chaturanga , y asimismo está presente en todas las demás versiones esenciales del juego. En chaturanga, esta pieza se movió de forma directa hacia adelante, capturando hacia los lados . A diferencia de otras piezas, el peón no captura en exactamente la misma dirección donde se desplaza.
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El caballo es una parte muy especial, en ocasiones considerada la mucho más útil. Su independencia de movimiento está garantizada por el hecho de que desplaza 2 cuadrados horizontal o verticalmente y luego un cuadrado perpendicularmente pasando sobre las piezas hacia su casilla de destino, sin capturarlas. La torre no puede desplazarse en diagonal y no puede desplazarse horizontal y verticalmente saltando a otra parte. Es útil para acorralar al rey contrincante, bloquearlo para el mate final o resguardarlo en el enroque.
Según las reglas del ajedrez, todas las piezas no tienen las mismas posibilidades de movimiento, lo que significa que ciertas piezas de ajedrez tienen la posibilidad de parecer mucho más valiosas que otras. Esto es verdad y no, ya que un fácil peón de tu contrincante puede perjudicarte tanto como un alfil o una torre. El peón negro avanza 2 casillasEl peón blanco come al paso.Secuencia de comer al paso por el peón blancoSOLO se puede comer al paso en el movimiento instantaneamente siguiente al avance del peón negro.
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Pertence a las últimas reglas que se enseñan a los pequeños o adultos que asisten a clases de ajedrez. Como decíamos antes, en el momento en que tenemos un peón en su casilla de inicio tenemos la posibilidad de elegir entre avanzarlo uno o 2 pasos. Si lo avanzamos 2 pasos y lo situamos junto a un peón enemigo, éste va a poder apresarlo del mismo modo que si nuestro peón hubiera adelantado un sólo paso. Tras esta jugada, conocida como captura al paso, el escenario resultante en el tablero va a ser el mismo que si hubiésemos dado un sólo paso al peón y nuestro rival lo hubiese capturado.
Si se hace de otra forma se corre el riesgo de que se produzca una reclamación y el árbitro obligue al bando que enrocaba a desplazar solo la torre y dejar el rey en su casilla de origen. Seguidamente el enroque es imposible llevar a cabo si el rey está amenazado, o sea, en jaque. No obstante sí que es legal enrocar si la torre está bajo amenaza.
Las Reglas Básicas Para Jugar Al Ajedrez
A nivel internacional la expresión para referirse a la captura al paso es «en passant» por lo que cuando se anota una partida («pasando» en francés) y se atrapa al paso lo acertado es escribir e.p. Cada jugador comienza el juego con ocho peones, uno en todos y cada cuadro de la segunda fila desde la perspectiva de cada jugador. En la notación algebraica los peones blancos empiezan en a2, b2, c2, …, h2, mientras que los peones negros empiezan en a7, b7, c7, …, h7. Debemos explotar para argumentar la captura al paso y decirles que es único de los peones y solamente en el momento en que es de salida.
El contenido de este artículo incorpora material de una entrada de la Wikipedia, publicada con licencia CC-BY-SA 3.0. Piezas de ajedrez Rey Dama Torre Alfil Caballo Peón«Los peones son el alma del ajedrez».
Peón antes de coronarPeón después de coronarLa coronación del peón en DamaSi un peón corona comiendo ocupa la posición de la parte rival y se trasforma según el gusto del jugador. Los peones blancos pueden comer al paso cuando llegan a la fila 5 y los negros en el momento en que están en la 4. No obstante en el momento de comer una pieza rival debe llevarlo a cabo en diagonal continuando una casilla.
Los peones avanzan solamente un paso, online recta, excepto cuando se hayan en su casilla de comienzo, en tal caso el jugador puede seleccionar entre avanzarlo un paso o dos pasos. Pero seguir al principio de la partida 2 peones distintas un solo paso es totalmente ilegal. LA única jugada en la que se pueden desplazar dos piezas al mismo tiempo es el enroque, del que hablamos más adelante en este artículo. Un peón que no puede ser bloqueado o capturado por peones enemigos en su avance a la promoción es un peón pasado .