Que Es Performance En Ajedrez

ArribaVirtudes concretas de la performance recursivaNo es dependiente de los elos iniciales de los players del torneo. En la misma línea, también se critica la dificultad que van a tener los players para comprobar el desempate en el final del torneo. Tiene dentro 31 partidas comentadas y múltiples fragmentos, con el formato “jugada a jugada”, señalando sus virtudes y su lucha por sobrepasar sus debilidades.

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David FERNÁNDEZ – El próximo miércoles empezará en la localidad helvética de Zürich el más destacable torneo de ajedrez de siempre si tenemos en consideración el ranking ELO de los participantes. Un ranking llamado así por el físico y ajedrecista húngaro Árpád Emrick Élo y que está aceptado por la federación en todo el mundo desde 1970.

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El Memorial Tal asimismo tuvo esta categoría tres ocasiones, en las tres últimas ediciones con el añadido de que en cada una de ellas participaron 10 jugadores. El torneo se lo llevó Carlsen, en 2011 y 2012, y el israelí Boris Gelfand en 2013. Asimismo proporciona conexión al ChessLink para poder jugar en el tablero, contra apps de ajedrez o aun jugar de manera online contra ajedrecistas de todo el planeta. Con un diseño clásico y elegante con una composición de madera real tiene el tamaño perfecto para jugar en el hogar y que mezclan perfectamente con las piezas de madera hechas a mano.

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Hasta 111 años después, en Linares y con triunfo de Kasparov tras 7 victorias en 13 partidas, no volvieron a juntarse nueve de los diez mejores. Los métodos recursivos, tal y como los concebimos nosotros, no tienen presente las partidas no disputadas.

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Y aparte está el torneo de Nanjing, donde en tres años sucesivos se alcanzó esta categoría. En 2008 ganó Topalov, en 2009 se impuso Carlsen con un rendimiento de 3002 puntos, el mucho más prominente en la historia del ajedrez, y en 2010 el noruego repitió título. El genio noruego no es el más destacable de todo el mundo solo por el hecho de que ganara el desafío por el título.

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Este problema lo tienen también el buchholz y la performance tradicional, pero puede aun verse acentuado en la performance recursiva. ArribaDefectos de los métodos recursivosMucha gente critica que sea necesario tener un computador para lograr calcular el desempate en un torneo. Otro viable problema es que, como la performance es sensible a la existencia de players con el 0% o el 100% de los puntos, mientras que haya muchos de éstos en el torneo el método puede cambiar bastante entre ronda y ronda.

Pongamos que disponemos un torneo a 9 rondas en el que un jugador se pide 2 byes en las dos primeras rondas y después hace 6 puntos en las 7 partidas restantes quedando empatado al top del torneo con 7 puntos. A la hora de calcular las performances, este jugador habrá hecho 6 puntos en 7 partidas al tiempo que su rival habrá hecho 7 puntos en 9 partidas; saliendo el primero muy beneficiado al utilizar la fórmula del elo para calcular las performances. Como caso radical, incluso un jugador que pierda la primera partida por incomparecencia podría salir beneficiado en el desempate si consigue remontar y quedar empatado, por ejemplo, al top.

ArribaDefectos concretos de la performance recursivaHereda de la fórmula de cálculo del elo los defectos de exactamente la misma. Además de esto, al quitar al mejor y al peor de los oponentes nos cercioramos de que los “jugadores extremos” no influyan decisivamente en la clasificación final.

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Una forma de eludir este género de especulaciones (las que asimismo tienen la posibilidad de pasar, aunque en menor medida, con otros desempates) es contar todas y cada una de las partidas de la última ronda como jugadas, aun si hay players que no se muestran. Ventajas de los métodos recursivosLos métodos recursivos utilizan toda la información del torneo para desempatar a los players. Es decir, no sólo emplean la información sobre los rivales de los players empatados (como harían buchholz y performance), sino asimismo tienen en cuenta a los rivales de los oponentes y a los oponentes de los oponentes de los rivales… En Viena, disputado antes del primer Mundial oficial, participaron nueve de los diez mejores del mundo en un torneo de 18 players y 17 rondas ganado por Wilhelm Steinitz, el que cuatro años después sería el primer vencedor mundial oficial de la historia.

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