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Si el Rey pertence a las piezas atacadas, a veces se emplea el término horquilla absoluta . Una bifurcación que no involucra al rey enemigo es, por contra, una bifurcación relativa . La dama es “la estrella de los ataques dobles“ gracias a que puede moverse sobre cualquier diagonal, en cualquier dirección, verticalmente u horizontalmente en un tablero completamente despejado.
Por ende, una aceptable estrategia de ajedrez esidentificar de forma rápida las casillas débilesde su competidor y establecer un plan para tener éxito encolocar un puestodeavanzadaen estas casillas enclenques. En la próxima imagen tenemos la posibilidad de verpeones negros dobladosque garantizan una situación media al rey habiendo realizado un pequeño enroque. Solo las piezas que tienen la posibilidad de moverseuna larga distancia, es decir,la dama, la torre o el alfil, tienen la posibilidad de emplearse para la técnica de clavado. En la siguiente imagen por ejemplo el jinete negro es clavado por el ido.
Reconocimiento De Patrones: La Horquilla
El tipo de tenedor se conoce comúnmente como el nombre de la pieza que lo realiza. Por servirnos de un ejemplo, en un tenedor de caballo, un caballo se desplaza para agredir dos o más piezas enemigas en exactamente el mismo movimiento. Cualquier género de pieza de ajedrez, introduciendo el rey, se puede convertir en una parte tenedor. El género de horquilla transporta el nombre del género de pieza de horquilla.
El defensor a menudo tiene adversidades para contrarrestar 2 o más amenazas en un solo movimiento. La lógica del ajedrez es que una parte clavada es atacada por el jugador contrario. Así, mediante la siguiente imagen, el jinete negro clavado se pierde so pena de poner en riesgo a la dama negra. Elpequeño enroquees indudablemente el mucho más famoso, en tanto que es el mucho más eficaz y el mucho más simple de montar. Te permitemover el rey dos casillas a la derecha y la torre derecha dos casillas a la izquierda. La torre realiza sus dobles a lo largo de las filas y las columnas y siempre es muy útil en los finales.
Protege A Tu Rey Mediante El Enroque
5) Se termina en el momento en que los caballos hayan estado en todas las casillas o, visto de otra manera, cuando éstos se intercepten en el medio del tablero. 3) La iniciativa es usar en nuestra cabeza el poder de las piezas que actúan sobre líneas . En este momento veremos de forma rápida ―recuerda lo que afirmamos al principio― si puedes admitir semejantes patrones por tu cuenta en estas posiciones un tanto más complejas.
Es una táctica que alguno de las piezas puede realizar, donde con un solo movimiento se plantean al tiempo 2 amenazas separadas. Entonces, reconocemos que una buena forma de progresar es crear un vocabulario de patrones que nos ayude a localizar muy buenos movimientos en el tablero. O sea como las ‘flashcards’ que se utilizan para estudiar matemáticas o vocabulario de otros idiomas.
Diagrama 6: De Rey
Este tipo deataque múltiplees particularmente interesante yaque te garantiza ganar una moneda en el siguiente movimiento, a menos que, como es natural, tu contrincante consigua derrotarte. Hasta entonces, elenroqueconsiste enmover el rey 2 casillas a la izquierda y girar a la izquierda tres casillas a la derecha. Un caso de muestra de una bifurcación de rey, reina y doble torre se puede encontrar en el noveno juego en un partido de septiembre de 2020 entre el MI Eric Rosen y las hermanas Botez que acabó 9½-½.
Porlotanto,se recomienda de forma encarecida enrocar lo mucho más veloz posibledurante un juego. Antes de comenzar una partida de ajedrez, debemos organizarun plan de batallaen nuestra mente, delinearel juegoy determinarel tipo de enfoqueque vamos a tomar. Hablamos de teneruna visión a largo plazo de de qué forma jugaremosen el juegoque tenemospor enfrente. Si bien este no tiende a ser el primer tipo de ataque doble que se estudia, decidimos organizarlos por el valor de las piezas. En la situación final, el caballo negro bifurca la dama y la torre de las blancas; después de que la dama se aleja, las negras van a ganar el trueque . 4) El ejercicio se debe proseguir moviendo los caballos hacia el centro del tablero en la dirección de las flechas.
Diagrama 1: De Peón
La técnica mucho más clásica que todo jugador de ajedrez debe entrenar, independientemente de su nivel de juego, todavía es el tenedor. El nombre de este doble debe su nombre a la forma que se forma entre el caballo y las piezas que ataca que se asemeja a una horquilla. Este se encuentra dentro de los ataques mucho más poderosos y recurrentes que hay en ajedrez. Hay situaciones muy conocidas que porpician un doble de caballo y probablemente, ya que el caballo tiene un movimiento tan especial, el mucho más difícil para por los chicos al comienzo de su capacitación.
El movimiento del pastorque te deja hacer jaque mate en solo unos pocos golpes.